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Paul Blanchot, écrivain et game designer

Paul Blanchot, écrivain et game designer

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Archiver pour 4 octobre 2015


Posté le 4 octobre 2015 - par paul blanchot

Oui, on peut être jeux vidéo et livres !

Merci à lananaquiécrit pour son commentaire 4 étoiles d’Ingame – L’armée des morts, un grand récit Fantasy, raconté comme si on jouait à un jeu vidéo. Elle nous dit :

« Concept Original.

Glissez-vous dans la peau d’un moine et de son jeune assistant et progressez dans l’univers d’un jeu vidéo, à la solde de l’église. Le gameplay n’est pas rébarbatif tant par ses actions diverses, que par ces lieux et adversaires variés. Attaques multiples, sorts en tous genres etc… Le personnage s’enrichit d’expériences chaque fois qu’un ennemi est anéanti (niveaux/levels). Les décors fluctuent
( villes, cathédrale, catacombes, etc… ) Le petit plus, la quête se déroule dans la région du Languedoc-Roussillon pour les connaisseurs. À découvrir. »

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Il s’agit d’une expérience assez étonnante et difficile à expliquer. Pourquoi ? Parce qu’elle se lit avant tout et se vit en temps réel !

Vous pouvez découvrir le premier chapitre et des extraits du Game Design Document (la documentation professionnelle qui permet de réaliser un jeu vidéo) sur le site de www.monbestseller.com, en accès gratuit :

http://www.monbestseller.com/manuscrit/ingame-larmee-des-morts

 

Ce roman expérimental est disponible en eBook et version Broché, tout en couleurs avec de nombreuses illustrations, sur Amazon :

 



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